Les participants explorent les points d’intérêt de la propriété : l’emplacement de la première église, l’ancien chemin du Roy, les jardins et la plage. Un complément idéal à la visite de la maison curiale !
Après leur passage au site, les groupes scolaires sont invités à participer au jeu virtuel conçu par le Musée de la civilisation de Québec. Rendez-vous au www.mcq.org/fantomes !
Ce livret d’activités, conçu en accord avec les objectifs du ministère de l’Éducation, s’agit d’un outil agréable pour renseigner les jeunes sur le mode de vie de leurs aïeuls.
Les moins aventuriers préféreront peut-être prendre une petite collation, tout en participant au quiz testant les connaissances apprises au cours de la visite. Les plus attentifs seront récompensés !